事件传递的3个阶段
addEventListener
1
2
obj.addEventListener('click', func, true); // 捕获方式
obj.addEventListener('click', func, false); // 冒泡方式
示意图
捕获阶段、事件处理阶段和冒泡阶段
执行栈和异步队列
- 执行栈:先执行同步代码,再执行异步代码
- 异步队列:异步代码(回调)会在这里排队,同步代码执行完毕后,会依次执行异步队列中的代码
事件传递的3个阶段
1
2
obj.addEventListener('click', func, true); // 捕获方式
obj.addEventListener('click', func, false); // 冒泡方式
捕获阶段、事件处理阶段和冒泡阶段