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JavaScript 的对象模型是基于原型的,与C++、Java 中基于类的对象模型有着很大的区别,特别是在对象属性与方法的继承机制上。
基于类的对象模型中,两个最重要的概念是类(class)与实例(instance):
- class 定义了类中的所有属性与方法,可以看做该类所有实例的一个集合。
- instance 是 class 的一个实例,该实例所具有的属性与方法由所属的类严格决定,不多不少。
而基于原型的对象模型中,没有 class 与 instance 的概念,所有东西都是 object。object 可以分为用作“模板”的 prototypical object,以及基于这些 prototypical object 使用 new 关键字创建的其他对象。对象的属性既可以在创建时指定,也可以在运行时指定。任何对象都可以作为其他对象的原型,让其他对象来“共享”该对象的属性。
基于原型的对象系统意味着 JavaScript 中并没有专门的“类”的概念,而是将一部分对象作为原型(函数也是对象),来派生其他的对象。属性继承与初始化则需要通过原型链的方式来进行。同时,可以运行时添加属性,也给代码带来了更大的灵活性。
另外插一句,JavaScript 基于原型的对象模型给代码的自动补全(Auto complete)造成了一定的麻烦。SublimeText 似乎只提示当前打开的文档中已有的字符串,使用不太熟悉的 API 时很不方便。而 WebStorm 和 Brackets 在 JavaScript 的自动补全能覆盖所有的属性和方法。
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